游戏介绍
《文明6DLC整合版》是由Firaxis游戏公司基于原版制作的大量DLC,后经整合的全新版本。在这里,玩家将体验游戏的全部内容,但帝国的成长并不简单,涉及战争、外交、文化、贸易等多个方面。玩家需全面考虑,才能使帝国不断壮大,最终统治世界。感兴趣的玩家不妨尝试!
重要说明
《文明6DLC整合版》现提供豪华版资源,已整合所有已发售的DLC。
DLC列表
Digital Deluxe Extras (豪华版拓展包)
Aztec Civilization Pack (新增阿兹特克文明)
25th Anniversary Soundtrack (25周年纪念原声音乐)
Poland Civilization & Scenario Pack (新增波兰文明)
Vikings Scenario Pack (新增挪威文明)
Australia Civilization & Scenario Pack (新增澳大利亚文明)
Persia and Macedon Civilization & Scenario DLC(波斯和马其顿文明)
Rise and Fall(迭起兴衰)
Gathering Storm(风云变幻)
游戏心得
《文明6》上手体验心得技巧分享
1. AI的战狂指数超高,无论难度如何,40多回合内常发生世界大战。
2. 蛮族前期刷兵频繁,极具挑战性。
3. 奇迹变动,即使传奇出生地也难以奇迹扎堆。
4. 电脑的移民无护卫队,易于抢夺。
部分理解:
1. 工人变为消耗品,地块易被劫掠,前期发展军事和移民是关键。
2. 快速组建部队,围剿蛮族是前期正确思路。
3. 商人需在稳定周边环境后快速补齐。
4. 城邦收益高,前期建议每个城邦一个使者。
游戏攻略
斗力
和文明5一样,6代分为8个时代,每2个小时代合为一个大时代。
远古-古典、中世纪-文艺复兴、工业-近代、原子-信息。
每个大时代单位战斗力提升15-20左右。
战斗力完全看绝对值的差别,高30力可秒杀,低20力基本打不动。
城市战斗
本作优化了攻城战斗。
城市需有城墙才能进行远程攻击。
城墙给城市带来防御值,工业时代后城市自动获得防御条。
城市陷落以血条被打光计算,不论防御条剩余多少。
远程单位攻击城市时,同时造成防御条和血条减少。
肉搏单位和炮兵单位先打防御条,打光后才打血条。
防御条不会自动回复,血条每回合回20点,围攻状态下不回血。
远程单位攻击城市时,受到高惩罚,中期和后期会-17力。
肉搏单位攻城需辅助单位,古典时代有攻城车,中世纪后有攻城塔。
攻城车和攻城塔只需站在城下,即可对城周围所有肉搏单位起效。
近代到现代期间,无类似辅助单位,但城市防御条对现代步兵等单位仍有防御效果。
系列作品
文明5 中文版:《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用崭新的战斗系统、深度的外交互动及各种游戏功能,提供丰富的游戏体验。
文明4 中文版:《文明4》科技树完全重新设计,城市和建筑升级方式整合,加入新建筑,取消无用建筑。本作有28种奇迹及一些小型奇迹,主要建筑建成后有实时影片播放。
游戏截图
游戏下载
下载地址:资源下载
本站资源均来自网络用户自发分享,仅限个人学习研究使用,请于24小时内删除。如权利人认为存在侵权,请及时与我们取得联系,我们会及时修改删除,并向您致以诚挚歉意。联系邮箱:xiaoerfx@foxmail.com。
评论0