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《三国志:汉末霸业 试玩版》简体中文策略战棋游戏 – PC版

《三国志:汉末霸业 试玩版》简体中文策略战棋游戏 – PC版

游戏介绍

《三国志:汉末霸业》是一款由国内团队开发的三国题材策略单机游戏。游戏采用传统的君主扮演模式,强调回合制策略玩法,玩家不仅管理主君所在的城市,还掌握重大决策的控制权。此外,游戏配备完整的音乐音效和语音系统,旨在为玩家提供具有中国特色的三国游戏体验。

购买链接

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相关信息

游戏模式是传统的君主扮演体系的回合制策略,除主君所在的城市由玩家直辖控制外,其他城市交由电脑太守委任管理,以减少玩家操作控制的复杂性。战争层面的出征、全势力层面的【陈情】处置、技术研究等重大决策的控制权仍在玩家手中,实现内政层面的放权和重要决策的集权,形成最佳的控制体验模式。

游戏有完整的音乐音效和语音系统,特殊名将在单挑中都有特殊模型和特殊配音。音乐音效均为重金购买的拥有版权的作品,特别是音效,购自德国Dynamedion公司。

游戏模式为君主路线的传统回合策略,暂未规划带有RPG色彩的英杰传模式。但利用现有的游戏框架和功能,配合完整版的MOD编辑器,玩家可自行实现英杰传模式。

游戏支持强大的MOD功能,早期MOD包括数值修改、自动头像、自定义音乐音效等,后续将逐步加入系统编辑、地图编辑、战法编辑、任务编辑、事件编辑等功能。

游戏特色

一、经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色,游戏主界面采用古风设计,显得古朴典雅。

二、简单易上手的政务管理模式
基础的内政安排、人事探索、谋略采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家聚焦每月各不相同的【陈情系统】。

三、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入凸显天时地利要素对战争的影响。野战和攻城战功能独立分开,参军特性和战场特性的引入凸显三国演义中对军师角色的塑造,阵型系统的引入让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。

更新内容

《三国志:汉末霸业》Beta版:
01:集成Alpha版本全部基本功能。
02:全面支持1920*1080的全高清模式及以下主流分辨率。
03:190年剧本河北地区势力开放。
04:190年剧本全区域在野武将开放。
05:优化工作系统和状态,取消兼职模式。
06:优化内政系统。
07:重新梳理和优化军事规则。
08:使用季度兵役模式。
09:单挑系统功能加载。
10:上月工作汇总页面优化。
11:增加当月任务总览页面。
12:战场UI优化和重构。
13:增加闲置任务卷轴图标提示功能。

游戏截图

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