游戏介绍
《骑马与砍杀:以耶路撒冷之名(In the Name of Jerusalem)是《骑马与砍杀》系列中广受欢迎的MOD,近期制作组进行了重大更新,新增了更多历史元素和人物,并修复了旧版本中的问题。在这个中世纪背景的游戏中,基督教与伊斯兰教的战争爆发,玩家将面临生存与征服的挑战。
特别说明
注意:本次更新为大更新,无法兼容旧存档,必须开新档!
历史角色
伊贝林的巴里安·伊贝林男爵。
人物阵营:耶路撒冷
伊贝林男爵拥有独特的兵种系,统一着装的伊贝林系兵种在战场上形成规模后,将展现出恢宏的气势。
雇佣战团
玩家现在可以在城镇中雇佣战团,这些战团人数从几十到数百不等,会在大地图上以跟随模式与玩家队伍同行。精英佣兵团每天需要金钱维持,价格不菲,但只要有足够的资金,玩家可以组建一支强大的集团军,攻城略地。
游戏更新
1.新增历史人物:巴里安·德·伊贝林
2.雇佣军系统重大修改:雇佣军现在在城镇刷新,需5000雇佣一队,会在大地图上与玩家一起行动。
3.加入战局时附近的军队会共同加入战斗。
4.增加一键整理物品栏,后勤队背包自动24小时整理一次。
5.改善外交关系:默认罗姆苏丹国与萨拉丁前250天不会交战,安条克与耶路撒冷前1250天不会交战。
6.实验性的边境要塞概念:AI元帅会优先围攻边境要塞。
7.穆斯林宫廷宴会增加乐手和舞女,宫廷诗人等会出现在大厅内。
8.调整部分兵种的升级和装备,以及领主出兵模板。
9.实验性的野外势力:新增马拉迪亚附近的达尼什曼德叛军和拉卡附近的赞吉叛军。
10.村庄附近可能会出现对应文化的强盗队伍。
11.村子劫掠时的村民类型根据文化分类。
12.潜入时的装备根据潜入对象的文化而变化。
13.增加哈里姆城堡,太巴列城市模型,修改贝福特城堡,马尔加城堡,阿杰朗城堡为攻城塔模式。
14.外籍十字军不可招募。
15.重大修改,战斗中的士气系统:模拟更真实的战场行为。
16.调整部分守城上场士兵的类型。
17.增大鹰的碰撞盒体积。
18.调整塞浦路斯希腊兵种的模型和亚美尼亚兵种模型的优化。
19.摔伤调整为原来的四倍。
20.调整骑士团换兵规则,现在资深的采邑弩兵和矛兵才可以进行训练。
21.重大修改:现在城市和村庄的人口分为基督教和伊斯兰教两个比例。
游戏截图
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