
《哀鸿:城破十日记》是由零创游戏工作室倾力打造的国产原创剧情向文字冒险游戏,继《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的「明末三部曲」终章。本作以史实为骨、文学为魂,深度融合明末崇祯十五年扬州沦陷与虚构妖国‘狮驼国’的双重时空,开创中式黑暗浪漫主义叙事新范式。
玩家将扮演失忆书生方知宥,在乙酉年四月二十四日醉后误入自己所著小说《狮驼国》,亲历群妖屠城的十日炼狱——这十日,与史载‘扬州十日’严丝合缝,所有细节均严格考据王秀楚《扬州十日记》,还原明末江南崩塌之际的众生相与文明之殇。
游戏采用双线交织结构:
【记篇】——冷峻纪实风,聚焦城破十日生存抉择:管理物资、规避妖兵、结盟避难、权衡善恶,每一次选择都影响角色疯病进程与小雁儿生死;
【忆篇】——诗性追忆体,回溯崇祯五年至十五年江南士妓文化黄金期:广陵二十四桥的琴声、秦淮余韵、盐商世族、青楼清倌人的精神坚守,以及一段未竟的、关于记忆、爱与救赎的明末士妓之恋。
核心人物立体深刻:
• 苏怜烟:扬州头牌清倌人,才情绝代却命如薄纸,她的死亡是故事的起点,亦是真相的钥匙;
• 小雁儿:乱世中与苏怜烟幼年容貌重叠的孤女,怯懦表象下暗藏命运伏笔;
• 琼花夫人:佩戴琼花发簪的神秘庇护者,其真实身份直指历史与虚构交汇的震撼内核;
• 大鹏王:狮驼岭三妖之首,佛门血脉却执掌杀戮,其复杂性挑战传统正邪二分。
本作由制作人嵇零全程主笔,全剧本超45万字无重复文本,含7个主线结局(含隐藏真结局)、32种高张力死亡分支,以及独立番外篇章「良穗」,补全世界观并衔接前作时间线。
美术上,首创「厚涂国风二次元」风格:百张手绘CG,服饰、建筑、器物均考据明清实物资料;音乐由林方舟操刀,融合昆曲吟唱、琵琶轮指与实验电子音效,构建沉浸式明末声景。
作为国产单机剧情游戏标杆之作,《哀鸿》不止于呈现苦难,更在废墟中打捞人性微光——当记忆复苏、疯症加剧、真相浮现,玩家终将直面:何为哀鸿?谁在悲鸣?而生,又为何值得坚持?








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