
《三国画卷》——一款以严谨史实为根基、融合深度策略与角色扮演体验的国产原创三国题材4X回合制战略游戏。
发行日期:2026年2月8日(抢先体验版已上线)
游戏类型:历史策略|4X战略|回合制战争|政治模拟|2D水墨风
最低配置要求:
操作系统:Windows 10 64位
处理器:Intel Core i5-4460 或 AMD FX-6300
内存:12 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon R9 280
DirectX 版本:10
存储空间:5 GB 可用空间
《三国画卷》拒绝戏说,回归正史语境。游戏由专业历史顾问团队全程参与考据,从地理山川、节气农时、行政建制到人物关系网,均严格参照《三国志》《后汉书》《资治通鉴》等原始文献,打造真正「可触摸的三国」。
【分区域剧本·沉浸式历史切片】
首推剧本《争盟淮隅》,取材自《三国志·吴书·孙策传》原文记载,聚焦兴平二年(公元195年)徐州乱局:吕布南下、袁术觊觎、曹操东征、孙策崛起、刘繇固守、刘备初露锋芒……玩家将亲历多方势力在淮泗之地的政治博弈、军事拉锯与人心争夺,感受真实历史的张力与温度。
【角色驱动型RPG系统】
每位武将、谋士皆具独立人格模型——基于其史实事迹、性格特征(如关羽之傲、郭嘉之奇、周瑜之雅)、能力倾向与人际关系动态演化。结义、离间、举荐、贬黜、设局、招降……一切行为皆影响声望、阵营忠诚与历史走向。
【考据级系统创新亮点】
✓ 农历纪年+二十四节气动态环境系统
✓ 精确还原东汉末年州郡县三级行政体系与官职设置(军职/文职分离)
✓ 徭役、赋税比例自由调控,影响民心与生产力
✓ 政令系统:发布教化、垦荒、水利等专项政令引导区域发展
✓ 历史设施建造:祠庙、旗亭、漕渠、坞堡、斗鸡场等文化地标
✓ 多维外交资源:囚徒、奉邑、印绶、名号、宗族联姻权
✓ 声望双轨制:势力威望(影响附庸与征伐正当性) + 个人名声(影响人才投奔与事件触发)
✓ 私兵制约束机制:尊重历史逻辑,不可随意剥夺部曲归属
✓ 计谋系统:基于人物个性弱点(如贪财、好名、重义、多疑)触发专属计略




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