游戏介绍
在2002年,当CS还是一个新兴游戏时,S.T.A.L.K.E.R.就已经引起了广泛关注。这款游戏以其惊人的画面和先进的图像引擎著称,是首批宣布支持DX9的游戏之一。开发者曾承诺,使用Nvidia的5800显卡可以完美运行S.T.A.L.K.E.R.,而5600显卡也能提供良好的游戏体验。然而,经过五年的等待,S.T.A.L.K.E.R.才正式发售,其跳票时间仅次于3Drealm的P.E.R.Y和Duke Nukem Forever,使其成为备受期待的游戏之一。
画面技术
S.T.A.L.K.E.R.的X-Ray引擎经过多年的发展,提供了静态光照、部分物件动态光照和完全动态光照三种渲染模式。静态光照模式下的阴影是预渲染的,系统要求低,而完全动态光照模式则对所有物体进行实时光照和阴影计算,系统要求较高。X-Ray引擎的另一大特点是能够渲染超大的游戏世界,尽管《沸点:地狱之路》已经展示了16X16KM的无缝地图,但S.T.A.L.K.E.R.选择了分区域载入的方式,以提高游戏性能和画面精细度。
游戏截图
游戏下载
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